Já não é muito fácil explicar para alguém o que realmente é o metaverso. Chamar de um “mundo virtual” ou um “The Sims mais realista” não são definições que fazem jus às ambições de Mark Zuckerberg e do Meta, por exemplo. Essa tarefa de criar hype para o produto fica ainda mais complicada quando grandes nomes da indústria de tecnologia se mostram contrários à essa concepção. Phil Spencer, CEO da área de games da Microsoft, parece não ser muito fã da ideia do Meta. Durante a conferência WSJ Tech Live, que ocorreu na quarta-feira (26), uma apresentadora perguntou a ele qual seria sua definição do metaverso. Sem papas na língua, o chefão do Xbox respondeu: Até o presente momento, parece que a Microsoft não planeja entrar nesse mundo virtual, seja no Xbox ou no Windows. Sendo assim, a empresa de Mark Zuckerberg ainda tem um longo caminho para seguir antes de convencer Phil Spencer e cia.
Apple não quer falar sobre a empreitada do Meta
Durante o mesmo evento, o WSJ Tech Live, a maçã deu as caras como participante. Greg Joswiak, VP mundial de marketing da empresa, e Craig Federighi, VP de software da companhia, foram entrevistados pela jornalista Joanna Stern. A profissional trouxe o mesmo questionamento feito para Phil Spencer, pedindo uma definição do que é o metaverso na opinião dos executivos. Joswiak foi rápido e enfático em sua resposta: Federighi preferiu seguir a opinião do colega, contudo, eles não formularam razões ou adicionaram informações sobre produtos futuros. Além disso, a repórter tentou pegar algum comentário sobre um possível headset de realidade virtual no qual a Apple estaria trabalhando, mas apenas recebeu relatos da qualidade dos AirPods pelos profissionais. Uma forma engraçada de desviar do assunto.
Assunto ainda é divisível
Vale lembrar que Tim Cook, CEO da maçã, comentou sobre o conceito desse mundo em realidade virtual em uma entrevista ao jornal holandês RTL. O executivo sente que não está “realmente seguro de que as pessoas comuns conseguem dizer o que é o metaverso”. Desse modo, Cook acredita que a ideia acaba sendo difícil de se concretizar. Seja como for, o Meta realmente pretende forçar o produto na indústria. Marcas diversas já estão trabalhando em projetos com foco nesse ambiente virtual. A Disney, por exemplo, contratou em junho o executivo de games da Apple, Mark Bozon, para liderar a divisão criativa da companhia na iniciativa “Next Generation Storytelling”. Ao que tudo indica, as discussões sobre o tópico não vão parar tão cedo. Com informações: 9toMac e The Verge.